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如何评估游戏技术支持的成本与收益?
游戏技术支持的成本
游戏技术支持的成本主要包括开发成本、获取成本、使用成本和被取缔的成本。
开发成本
开发成本是游戏技术支持开发者为开发技术支持所花费的成本,包括人工成本、时间成本和硬件成本。人工成本指聘请专业程序员进行编程的费用;时间成本指花费在开发技术支持上的时间;硬件成本指购买开发技术支持所需的计算机硬件的费用。
获取成本
获取成本是游戏玩家为获得游戏技术支持所花费的成本,包括购买成本、盗版成本和使用成本。购买成本指从技术支持开发者或经销商处购买技术支持所花费的费用;盗版成本指从非官方渠道获取技术支持所花费的成本;使用成本指使用技术支持时产生的费用,如流量费、服务器租赁费等。
使用成本
使用成本是指游戏玩家在使用技术支持时所产生的成本,包括时间成本和风险成本。时间成本指花费在使用技术支持上的时间;风险成本指因使用技术支持而被游戏官方封号或被其他玩家举报而受到处罚的风险。
4. 被取缔的成本
被取缔的成本是指游戏官方为取缔技术支持所花费的成本,包括人工成本、时间成本和技术成本。人工成本指聘请专业人员进行技术支持检测和处罚的费用;时间成本指花费在技术支持检测和处罚上的时间;技术成本指开发技术支持检测和处罚技术所花费的费用。
游戏技术支持的收益
游戏技术支持的收益主要包括经济收益和心理收益。
经济收益

经济收益是指游戏玩家通过使用技术支持所获得的经济利益,包括直接收益和间接收益。直接收益指使用技术支持获得的游戏币、装备、道具等游戏内物品的价值;间接收益指使用技术支持提高游戏效率而获得的经济利益,如节省游戏时间、提高游戏等级、获得游戏称号等。
心理收益
心理收益是指游戏玩家通过使用技术支持所获得的心理上的满足感,包括成就感、优越感、控制感和认同感。成就感是指使用技术支持后获得胜利或完成任务的满足感;优越感是指使用技术支持后比其他玩家更强的优越感;控制感是指使用技术支持后对游戏环境的控制感;认同感是指使用技术支持后获得其他技术支持玩家的认同感。
如何评估游戏技术支持的成本与收益
评估游戏技术支持的成本与收益,需要综合考虑以下因素:
技术支持的类型
技术支持的类型不同,成本与收益也不同。例如,自动瞄准技术支持的开发成本和使用成本相对较低,而透视技术支持的开发成本和使用成本相对较高。
技术支持的严重性
技术支持的严重性不同,成本与收益也不同。例如,轻微的技术支持,如自动拾取技术支持,对游戏的平衡性影响不大,成本与收益也相对较小;而严重的技术支持,如加速技术支持,对游戏的平衡性影响很大,成本与收益也相对较大。
游戏的类型
游戏的类型不同,技术支持的成本与收益也不同。例如,竞技类游戏的玩家对公平性的要求很高,技术支持的成本与收益相对较大;而休闲类游戏的玩家对公平性的要求相对较低,技术支持的成本与收益相对较小。
4. 游戏的运营模式
游戏的运营模式不同,技术支持的成本与收益也不同。例如,免费游戏的技术支持成本与收益相对较大,而收费游戏的技术支持成本与收益相对较小。
5. 游戏官方的态度
游戏官方对